Sabtu, 18 Mei 2013

Game Design Concept


Game Design Concept

Definisi
Game Design Concept merupakan bahasa terjemahan dari Konsep desain permainan, atau bias disebut juga Perancangan konsep permainan. Secara garis besar definisinya adalah suatu proses pengembangan atau perancangan dalam membangun sebuah skenario seperti desain gameplay, karakter atau tokoh, lingkungan, selama tahap produksi game tersebut. Perancang game bias disebut juga sebagai sutradara pada sebuah film, karena membutuhkan skenario dan adegan yang dibintangi oleh masing-masing karakter pada game tersebut. Game design concept merupakan pembuatan alur game sama saja seperti membuat alur sebuah film, banyak faktor-faktor yang dapat mempengaruhi game tersebut menjadi terkenal, nanti akan kita bahas pada poin-poin berikutnya. Perancang Game terdiri atas, dibawah ini :
·         Pemimpin Desainer, merupakan  seorang yang menggerakan konsep game tersebut menjadi lebih menarik, yang membuat game tersebut mempunyai nilai artistic.
·         Game mechanic designer, seorang yang membuat aturan-aturan dalam permainan, sehingga permainan tersebut tidak berat sebelah atau seimbang.
·         Tingkat Desainer atau Lingkungan Desainer adalah orang yang brtanggung jawab dalam membuat lingkungan permainan, agar permainan atau game menjadi lebih real seperti game yang berbasis tiga dimensi.
·         Penulis atau Writter adalah seorang yang mempunyai narasi dalam game tersebut dari setiap alur cerita, apa yang harus dilakukan pemain dalam memainkan game tersebut. Penulis harus bekerja sama dalam pembuatan skenario game dengan desainer utama.

Faktor-faktor yang dapat membuat Game menjadi terkenal
Terdapat banyak faktor yang dapat membuat sebuah game menjadi terkenal, kita akan bahas secara umum saja dalam bahasan yang satu ini. Poin-poinya adalaha sebagai berikut.

1.   Gameplay
Apa sih yang dimaksud dengan “Gameplay ??”, berdasarkan arti darinya gameplay adalah memainkan permainan, tapi bisa didefiniskan menjadi interaksi antara user dengan sebuah game yang akan dimainkan yang berkenaan dengan aturan bermain game, apa saja yang harus dipenuhi dalam permainan terswebut, dan lain-lain. Contoh gameplay banyak pada setiap game, contohnya pada game streetfighter yang menggunakan aturan bermain dengan cara Tag team, combo counter attack dan lain-lain, pada Game Resident Evil melakukan pemecahan puzzle secara logis juga bias disebut gameplay, bahkan dalam game mobil seperti gran turismo control steering mobil, jenis-jenis perlombaan, area lomba dan lain-lain bias juga disebut gameplay. Jadi dapat disimpulkan bahwa gameplay adalah penilaian pemain dalam game tersebut.
2.   Alur Cerita
Alur cerita dalam sebuah game sangat mempengaruhi sebuah game terhadap penilaian seorang pemain, alur cerita ini dikerjakan oleh seorang penulis game tersebut, yang  telah dibahas pada paragraph pertama. Alur cerita yang bagus dalam sebuah game menjadi menarik ketika terdapat adegan-adegan yang membuat pemain tidak bias menebak game tersebut. Ini adalah contoh alur cerita single game yang terdapat poin-poin nya.
·         Tree Of Hell, alu game yang ini membuat auatu alur yang berbeda pada setiap pilihan permainan
·         Death Trap, game disini mempunyai jebakan-jebakan yang mengakibatkan game tersebut berakhir, atau kembali lagi pada tempat check point.
·         Jam pasir, alur yang ini menawarkan banyak pilihan permainan atau karakter dalam game tersebut, tetapi mempunyai ending yang sama. Contohnya : Golden Axe 3
·         Urutkan Sendiri Dunia-duniaku, mempunyai alur yang bebas dalam pemilihan scene, tiap secne mempunyai cerita sendiri-sendiri. Contohnya Megaman, Rockman.
·         Pilih dan Ikuti, game disini mengikuti alur dari karakter tiap tokoh dalam game serta sudut pandangnya dalam karakter tokoh tersebut. Contohnya : Mortla Kombat, tekken, dan lain-lain.
·         Transisi, game berjalan dengan cerita linear, dan setiap lanjut level dan menang dari level sebelumnya, akan dihadiahi dengan video transisi atau cutscsene cerita. Contohnya : Street of Range
3.   Karakter
Karakter setiap game berbeda-beda, contohnya karakter dari game Ninja Gaiden yaitu Ryu Hayabusha yang menjadi jagoan atau tokoh utama dalam game tersebut. Karakter Ryu mempunyai sifat yang garang, penolong dan pembunuh sadis. Disini terdapat jenis-jenis karakter pada game yang bisa seperti layaknya kkarakter manusia semestinya, yaitu : Pemarah , sabar, ceria, pemaaf dan bijaksana.
4.   History atau Sejarah
Game yang unik pasti mempunyai sejarah yang unik, contoh nya adalah Game pokemon yang berasal dari film bisa menjadi sebuah game yang cukup banyak diminati oleh banyak orang. Berikut secara sekilas akan kita bahas.
·         Awal karir
Tajiri Satoshi yang mendirikan game tersebut dibilang sebagai game freak, dia dibantu dengan seorang illustrator Ken Sugimori, ia membuat game untu Game Boy yang bisa dihubungkan dengan cable, lalu ia membuat game berna Capsule Monster. Mengalami kegagalan yang sering terjadi da penolakan oleh Nintendo, dibuatlah game dengan merk dagang baru, yaitu ‘Pocket Monster”/
·         Sesudah dirilis
Dirilis pada emulator Game  Gameboy pada 27 Februari 1996 yang memperbolehkan permainan tersebut kesemua kalangan usia, dan game tersebut dalam cerita nya melatih berbagai macam pokemon. Game Pokemon ini berhasil dijadikan Anime atau film Animasi, dan dibuatlah game yang berdasarkan pada kisah animasi tersebut. Dimana user bisa memainkan tokoh Ash sebagai karakternya.
·         Sekarang
Pada tanggal * Januari 2013, Nintendo akan terus mengatakan bahwa game pokemon generasi baru akan dating yang menjadi era baru bagi pokemon, dengan Pokemon X dan Pokemon Y, yang akan direncanakan akan dirilis pada bulan oktober tahun 2013, pada platform Nintendi DS.





Sumber :
http://www.tahupedia.com/content/show/121/Sejarah-dan-Asal-Mula-Dari-Game-Pokemon#sejarah

Kamis, 02 Mei 2013

Render Farm


Pengertian Render Farm Secara Umum
Rendering adalah suatu proses untuk mengubah model geometri menjadi suatu gambar, dalam melakukan proses tersebut biasanya membutuhkan waktu yang cukup lama, terutama untuk rendering gambar photo-realistic. Untuk mengatasi hal tersebut Rendering Farm yang dijadikan sebagai salah satu alternative pilihan.
Render Farm adalah sebuah sistem komputer yang mempunyai kinerja tinggi, yang dibangun menggunakan teknik clustering computer dimana clustering computer adalah menumpuk komputer sebanyak-banyak untuk memaksimalkan kinerja dalam mengolah citra dan grafis yang ingin dihasilkan, terutama dalam mengolah animasi. Komputer tersebut dibuat untuk menjadikan CGI atau bias disebut Comuter Generated Imager, dan biasanya digunakan untuk produksi fil dan efek-efek visual seakan-akan menjadi nyata.
Kemajuan komputer akan memenuh tuntutan dalam mencapai state 0f the art yang bias disebut sebagai kualitas gambar. Gambar-gambar sederhana dapat diproduksi dengan cepat dan mempunyai resolusi tinggi lebih real dan rumit dapat diproduksi dengan waktu yang cukup ringkas atau wajar. Waktu yang dihabiskan dalam menghasilkan gambar dapat dibatasi dalam mengolah garis-garis dalam setiap gambar, untuk itu diperlukan kemampuan daya komputasi yang sangat tinggi.
Dalam mengelola Render Farm, seorang harus memperkenalkan manajer antrian secara otomatis untuk mendistribusikan proses ke prosesor komputer. Proses tersebut dapat dibagi menjadi satu gambar ukuran penuh, beberapa gambar, atau sub-bagian dari suatu gambar. Software tersebut digunakan dalam pake client-server yang memfasilitasi komunikasi antar prosesor dan manajer antrian, meskipun manajer antrian tidak mempunyai manajer pusat. Fitur yang terdapat manajaer antrian yaitu, re-prioritas antrian, manajemen lisensi Hardware in farm. Software perizinan ditangani oleh seorang manajer antrian mungkin melibatkan alokasi dinams lisensi untuk tersedia di CPU, atau bahkan core dalam CPU.
Teknik yang digunakan dalam Render Farm
Clustering
Clustering merupakan teknik dalam dunia komputer yang tedapat beberapa kumpulan komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainya, hingga menghasilkan kinerja yang maksimal. Dalam membuat Cluster biasanya digunakan Personal Computer dengan spesifikasi tinggi.

Tools yang dipakai dalam Render Farm
Tools yang umumnya dipakai pada render farm diantaranya sebagai berikut :
1.      Yadra
Untuk membangun Render Farm dibutuhkan software untukmelakukan proses parallel rendering.yadra sangat efektif digunakan untuk merender animasi, sebab yadra bekerja dengan memcah dan mendistribusikan frame dari animasi kepada setiap komputer.

2.      Royal Render
Royal Render adalah aplikasi yang kuat untuk mengatur pekerjaan dalam render farm.Royal Render dibentuk oleh realitas keras dari proyek-proyek kecil dan besar.

3.      Rebust Farm
Pada Rebus Render Farm ini langsung menyediakan 1.700 CPU XEON untuk membuat animasi dan masih banyak gambar lagi.
4.      Render Core
5.      Render TITAN
6.      4D Render Farm
7.      Blender
Blender merupakan salah satu software multimedia yang powerful, dimana sebuah project animasi hingga selesai menggunaknya. Oleh karena itu Blender dapat digunakan untuk berbagai macam pengolahan digital, selain itu memiliki konsep tampilan freeetyle cocok buat tiap individu untuk mendapatkan tampilan sesuai dengan keinginan masing-masing. Untuk mendapatkan performa yang baik dari render farm, terdapatt beberapa hal yang harus diperhatikan. Untuk membangun render farm, paling tidak dibutuhkan dua buah Komputer. Komputer pertama berperan sebagai ganda (client dan master) sedngkan yang kedua akan berperan sebagai Slave.



Sumber :